This site uses audio.

Mapa do Rzeczpospolitej Marzeń autorstwa Marty Lissowskiej wykorzystuje cyfrowe metody do odtworzenia dużych, ręcznie wykonanych map średniowiecznej Europy, na których obok rozpoznawalnych lokalnych cech wiejskich, miejskich i geograficznych symbolizowane były całe kosmologie. Jako mityczne urządzenia te średniowieczne mapy nawiązywały do ważnych wydarzeń, takich jak Ogród Eden, Enoch, Wieża Babel itp. W przypadku mapy do Republiki Snów wszystkie odniesienia należą do mitologii Brunona Schulza, tkactwa. razem jego opowiadań, plastyki, rzeczywistego miejsca (Drohobycz XX wieku) i własnej interpretacji Lissowskiej wszystkich trzech poziomów. Mapa Lissowskiej jest więc zarówno migawką życia europejskiego XIX i XX wieku, opisywanego w opowiadaniach Schulza, jak i sceną zaludnioną mityczną geografią autorskiego świata. W przeciwieństwie do innych ilustrowanych map poświęconych pojedynczemu dziełu literackiemu lub dziełom (Dublin Joyce'a, z Ulyssesa, Biblioteka Babel Borgesa, mapy opowieści Tolkiena itp.), jest to pierwsza, która łączy odniesienia do historii, obrazy wizualne i szczegóły biograficzne z elementy organiczne, takie jak jeziora, lasy, ogrody itp. Efekt można określić tylko jako surrealistyczny, dlatego mapa Lissowskiej pełni rolę urządzenia nawigacyjnego lub portalu, pozwalającego odnaleźć drogę przez wyimaginowane światy Brunona Schulza. Elementy dźwiękowe mapy zostały wykonane przez Eli Stine'a, który wypełnił różne miejsca mapy dźwiękami miejskiego i wiejskiego życia. Dodatkowo Stine zmiksował muzykę kompozytora Wacława Zimepla, aby stworzyć muzyczne tło mapy.